Показано с 1 по 10 из 138

Тема: [Анонс] Undead goes: beginning

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Какие мы ранимые Прости, оскорблять не хотел. Теперь мне даже нтересно стало, на каком движке ты собираешься удивить этот жестокий мир
    Я не ранимый, просто не понимаю к чему эти насмешки. Никого я не собираюсь удивлять. Движков на C++ много, какой понравится, такой и выберу, на конструкторе далеко не уедешь, если не делать такие серьезные и качественные игры как Nalia, Caveman, Валера и другие. Поэтому удачи тебе

  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    на конструкторе далеко не уедешь, если не делать такие серьезные и качественные игры как Nalia, Caveman, Валера и другие.
    На любом движке далеко не уедешь если не будешь делать серьезные и качественные игры. Никто не будет хвалить подобную демку даже если она будет сделана на Source или UnrealEngine3.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #3
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    На любом движке далеко не уедешь если не будешь делать серьезные и качественные игры. Никто не будет хвалить подобную демку даже если она будет сделана на Source или UnrealEngine3.
    Я про своё демо ничего не говорю и не сравниваю ни с чем. Я не отрицаю, что оно плохое. Просто все на меня накинулись, хотя я ничего никому не сделал и уже ответил, что демо плохое, буду дорабатывать.

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    Я про своё демо ничего не говорю и не сравниваю ни с чем. Я не отрицаю, что оно плохое. Просто все на меня накинулись, хотя я ничего никому не сделал и уже ответил, что демо плохое, буду дорабатывать.
    Первое правило русского мейкеризма: не обращайся с мейкером как с игрушкой!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Первое правило русского мейкеризма: не обращайся с мейкером как с игрушкой!
    А как с ним обращаться? Как с "Движком" который способен делать игры уровня AAA? Я не спорю, что на нём можно сделать хорошие игры. Я с ним так обращаюсь, потому что это конструктор, ведь если ты захочешь пойти в какую-нибудь группу или компанию, они спросят, что же ты умеешь? Ты ответишь: "Ну я хорошо пользуюсь мейкером, есть пару приличных игр", они посмеются и попросят удалиться. (за исключением того, если ты хочешь идти к ним как геймдизайнер или сценарист, ну или художник. Но я программист и надо мной просто бы посмеялись.)

  6. #6
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    А как с ним обращаться? Как с "Движком" который способен делать игры уровня AAA? Я не спорю, что на нём можно сделать хорошие игры. Я с ним так обращаюсь, потому что это конструктор, ведь если ты захочешь пойти в какую-нибудь группу или компанию, они спросят, что же ты умеешь? Ты ответишь: "Ну я хорошо пользуюсь мейкером, есть пару приличных игр", они посмеются и попросят удалиться. (за исключением того, если ты хочешь идти к ним как геймдизайнер или сценарист, ну или художник. Но я программист и надо мной просто бы посмеялись.)
    А если ты просто занимаешься игроделом и не хочешь никуда идти, ни в какую компанию, ни в группу людей и т.д., то тогда да, мейкер идеален для таких людей.

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    А если ты просто занимаешься игроделом и не хочешь никуда идти, ни в какую компанию, ни в группу людей и т.д., то тогда да, мейкер идеален для таких людей.
    Как я понимаю, ты собираешься занять своё место среди программистов в компании и выпускать игры ААА?



Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Анонс] Undead goes: beginning